オンラインゲーム「真・女神転生imagine」のクランMM機関のマスター観察日記と自身のプレイ日記


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  ファリス・キュリオ(Falice Qulio)
【所属クラン】 MM機関
【居住鯖】 クー・フーリン
【職業】 シャープな魔弾ガンナー
【仲魔】 非凡ユニコーン・ガルーダ
【趣味】 ラグ死・鯖切・エラー落ち
【特技】 早撃ち魔弾
【一言】 ようやく大台に乗った…


2ND CHARACTER★

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       空蒼(Sora)
【所属クラン】 MM機関
【居住鯖】 クー・フーリン
【職業】 打って撃たれるアームズメイカー
【仲魔】 リリム・凶悪なフロスト
【趣味】 プラズマ
【特技】 分解
【一言】 さて、ラピッド上げるか…


3RD CHARACTER★

noe2.png
   ノエル・キュリオ(Noel Qulio)
【所属クラン】 MM機関
【居住鯖】 クー・フーリン
【職業】 イマイチやる気のない
           モスカト禁被撃支援
【仲魔】 未熟アラハバキ
【趣味】 戦闘員より先に床とお友達
【特技】 エンハ珠切らし
【一言】 ユニコがぁ・・・出せなくなる・・・


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    新チェインエキスパートはGJ?それともBJ?


    今日のメンテ後から新しい近接用の
    チェインエキスパートが増えますね(^_^)b

    2月12日(木)のエキスパート拡張

    ですが・・・近接のみなさんにとってシャープが
    取れなくなったってコトでこのチェインエキスパートは
    GJじゃないでしょうか?

    で、一応ガンナーなんでショットとラピッドの
    上限解放にはもちろん興味はあります(^_^)

    ◆既存エキスパートの上限解放
    うぉぉぉぉーーーーキターーーーー

    ・ショット  5-0 → 9-0
       ・スパイラルショット:ターゲットと
        弾道にいる敵全てにダメージを与える貫通ショット

    ・ラピッド  5-0 → 8-0
       ・ヘヴィソニックトリガー:14発連射が可能な
        ラピッドスキル。
        ただし、1発あたりのノックバックが大きい。
        1発発射するごとに弾を2発消費する。

    で、単純に聞きたいんですが、
    エキスパートの上限が解放されるだけで
    土台のエキスパートポイントは増えないんですか?
    既存のエキスパートポイントから捻出ですか?

    だとしたら

    絶対ムリィーーー!

    。・゚゚・(>д<;)・゚゚・。


    でも、きっとそうなんだろうな・・・期待しないでおこう。。

    せっかくなんで、
    こんなチェインエキスパを考えてみました。

    ※真面目なことは一切書いてませんので、耐えられる人のみ
     開けてくださいm(_ _)m


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    テーマ:女神転生 IMAGINE - ジャンル:オンラインゲーム



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